【マーベル系】スロット実践31日目【IRON MAN】
前略おふくろさま
今日は日中20℃の暖かい日差しでした。
私はいつもの革ジャンで出勤したので汗だく、ただでさえ汗かきだというのに・・・・
天気予報は良く見ておくべきでした。
細かい地域毎に詳細な予報がされてますからね。
普段から活用するように反省・・反省・・・
さて、本日は前回と同じく「マーベルジャックポット」実装前からある「IRON MAN」を実践します。
ジャックポットを実装するにあたり、大きく仕様変更がされています。
まず、20ラインから25ラインへの変更。
そして、スキャッター&ボーナス絵柄のIRONマークが2個出現でもペイアウトがあります。
3個以上だと、もちろんボーナス突入になります。
ボーナスは大きくは変わっていません。
飛んでいるミサイルを選んでフリースピン数とマルチプライヤーが決定され、運が良ければ、毎回WILDが出現するマルチワイルドが引けます。
画面はフリースピン5回でx3の倍率です。
引きに大きく左右されますね。
2000ゲームのスランプグラフを見て見ましょう。
・・・・・!!!!
こんなに、仕様変更により激しくなってます。
ずるずると引き込まれ「ドカーン」と跳ね上がります。
驚きのあまり、画像を取り損ねたのですが、IRON MANの特徴でもある、複合役が絡んでくると、ペイアウトは一気に増えます。
ズルズルドカーンな仕様になってますね。
IRON MANマークを絡ませる為には第一リールに引けるか引けないかが鍵になってきます。
ボーナス出現傾向です。
ボーナス確率:1/166.67
しっかりと500ゲームオーバーのハマリを引いてます。
が、殆どが150ゲーム内にボーナスを引けてます
しかし、前述したとおりIRONMANマーク&WILDの複合パターンが出現しないと、大きなペイアウトが期待できません。
「攻略」
150ゲーム内のボーナス出現傾向が強い事から、それ以降はMINBETで消耗を最低限に抑えましょう。
そして、ドカーンと大きなペイアウトを待ってじっくり打つのが良いです。
焦ったり、手持ちが少なくなって途中で止めるのは厳禁ですね。
必ず、大きなペイアウトを引いてから止めましょう。
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